samedi, avril 24, 2010

Civ4 - parties réseaux

Le serveur hébergeant la partie doit se voir rediriger les ports 2000-2400
Les joueurs doivrent rediriger le port 2056

En cas de joueur tous a l'extérieur du lan (sur internet)
- lancer une nouvelle partie via "connexion ip directe"
- communiquer son ip publique aux autres joueurs (utiliser http://checkip.dyndns.org )
- tous les joueurs peuvent alors se connecter via "connexion ip directe"

Cas de joueur présent dans le lan ET a l'extérieur
- lancer une nouvelle partie via connexion ip directe
- les joueurs présent dans le lan se connectent en PREMIER via "connexion ip directe", en utilisant l'ip locale du serveur (par exemple : 192.168.0.100)
- les joueurs a l'extérieur du lan se connectent en SECOND, via "connexion ip directe", en utilisant l'ip publique du lan


PORTS UTILISES PAR CIV4 POUR INFO:

* 6667 (IRC)
* 2033 (Civ4)
* 2056 (Civ4)
* 47624 (Directplay)
* 3783 (Voice Chat Port)
* 27900 (Master Server UDP Heartbeat)
* 28900 (Master Server List Request)
* 29900 (GP Connection Manager)
* 29901 (GP Search Manager)
* 13139 (Custom UDP Pings)
* 6500 (Query Port)
* 6515 (Dplay UDP)
* 2300-2400 (DirectPlay - UDP)

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