Partie en réseau local mais sur internet (via hamachi) :
- utiliser un réseau local constitué avec hamachi (testé avec la version 2.0.2.85)
- bien configurer hamachi (cad connexion hamachi devant les autres et métrique de la connexion a 10 )
tutorial : http://www.hamachifrance.com/forum/tutoriels-jeux-hamachi/149-tuto-configurer-hamachi-pour-xp-vista-et-7-a.html
- Aucun routage de port nécessaire vers la machine serveur à travers le réseau hamachi
Patchs officiels :
http://update.sacred2.com/apache2-default/
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jeudi, mai 13, 2010
Hamachi
Toutes les versions :
http://www.filehippo.com/download_hamachi
Configuration de Hamashi sur win XP, vista, win7 :
http://www.hamachifrance.com/forum/tutoriels-jeux-hamachi/149-tuto-configurer-hamachi-pour-xp-vista-et-7-a.html
http://www.filehippo.com/download_hamachi
Configuration de Hamashi sur win XP, vista, win7 :
http://www.hamachifrance.com/forum/tutoriels-jeux-hamachi/149-tuto-configurer-hamachi-pour-xp-vista-et-7-a.html
Dungeon Siege 2 et hamachi et resolution
http://logmeinwiki.com/wiki/Hamachi:Dungeon_Siege_2
Pour jouer en résolution plus élevée que la résolution standard, modifier l icone de lancement est ajoutée a la fin de la commande
height=1050 width=1680
Pour jouer en résolution plus élevée que la résolution standard, modifier l icone de lancement est ajoutée a la fin de la commande
height=1050 width=1680
samedi, avril 24, 2010
Civ4 - parties réseaux
Le serveur hébergeant la partie doit se voir rediriger les ports 2000-2400
Les joueurs doivrent rediriger le port 2056
En cas de joueur tous a l'extérieur du lan (sur internet)
- lancer une nouvelle partie via "connexion ip directe"
- communiquer son ip publique aux autres joueurs (utiliser http://checkip.dyndns.org )
- tous les joueurs peuvent alors se connecter via "connexion ip directe"
Cas de joueur présent dans le lan ET a l'extérieur
- lancer une nouvelle partie via connexion ip directe
- les joueurs présent dans le lan se connectent en PREMIER via "connexion ip directe", en utilisant l'ip locale du serveur (par exemple : 192.168.0.100)
- les joueurs a l'extérieur du lan se connectent en SECOND, via "connexion ip directe", en utilisant l'ip publique du lan
PORTS UTILISES PAR CIV4 POUR INFO:
* 6667 (IRC)
* 2033 (Civ4)
* 2056 (Civ4)
* 47624 (Directplay)
* 3783 (Voice Chat Port)
* 27900 (Master Server UDP Heartbeat)
* 28900 (Master Server List Request)
* 29900 (GP Connection Manager)
* 29901 (GP Search Manager)
* 13139 (Custom UDP Pings)
* 6500 (Query Port)
* 6515 (Dplay UDP)
* 2300-2400 (DirectPlay - UDP)
Les joueurs doivrent rediriger le port 2056
En cas de joueur tous a l'extérieur du lan (sur internet)
- lancer une nouvelle partie via "connexion ip directe"
- communiquer son ip publique aux autres joueurs (utiliser http://checkip.dyndns.org )
- tous les joueurs peuvent alors se connecter via "connexion ip directe"
Cas de joueur présent dans le lan ET a l'extérieur
- lancer une nouvelle partie via connexion ip directe
- les joueurs présent dans le lan se connectent en PREMIER via "connexion ip directe", en utilisant l'ip locale du serveur (par exemple : 192.168.0.100)
- les joueurs a l'extérieur du lan se connectent en SECOND, via "connexion ip directe", en utilisant l'ip publique du lan
PORTS UTILISES PAR CIV4 POUR INFO:
* 6667 (IRC)
* 2033 (Civ4)
* 2056 (Civ4)
* 47624 (Directplay)
* 3783 (Voice Chat Port)
* 27900 (Master Server UDP Heartbeat)
* 28900 (Master Server List Request)
* 29900 (GP Connection Manager)
* 29901 (GP Search Manager)
* 13139 (Custom UDP Pings)
* 6500 (Query Port)
* 6515 (Dplay UDP)
* 2300-2400 (DirectPlay - UDP)
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